Universum creatie met Unreal

Ons doel was om drie omgevingen te maken in Unreal Engine die in realtime werden geprojecteerd in een led-wand voor de opnames. Twee omgevingen toonden een stad en één een tunnel, beide ‘s nachts en ze werden gebruikt om mooie achtergronden en reflecties te creëren die zichtbaar waren door de ramen van een auto. We bereidden veel presets en instellingen voor om de omgevingen en de belichting tijdens het filmen aan te passen aan de sfeer die de filmploeg voor ogen had voor alle verschillende scènes. We gaven ook ondersteuning en bedienden de content op de set.

volgend project
In the Land of Saints and Sinners